5 tip til begyndere i total krig: Tre kongeriger

Total War: Three Kingdoms kører allerede. Selv før frigivelsen lykkedes det os at gennemgå et par interessante firmaer, og fra lanceringsøjeblikket fordoblet mængden af ​​tid i spillet. Af de gode nyheder er diplomatiet forbedret i de tre kongeriger, systemet fungerer bedre end nogensinde. Dette har en positiv effekt på gameplayet, så du kan oprette flere strategier. Grafikken er også forbedret, nu er spillet fuld af lys rustning af krigere fra den gamle æra. Sammen med alt har systemet til bekæmpelse og udvikling ændret sig. For at opnå succes er det bedre at følge enkle tip.

Fod ikke rebellerne

Oprørere er svøbet for enhver hersker, der i høj grad undergraver folks tillid og reducerer deres præstationer. Lederen skal distraheres fra vigtige eksterne trusler og bruge tid og energi på kampen med sine egne mennesker. De optræder i provinser med lav kontrovers. Oprindeligt er det bare en mængde, der besætter en nærliggende bebyggelse. Dette fører til behovet for at sprede tropper til gengældelse mod de utilfredse.

De "tre kongeriger" bevarede oprørssystemet, kun det blev noget mere kompliceret på grund af "De gule tørklædes stigning". Operationsprincippet ligner andre fraktioner, de kæmper også med helte for at skabe deres eget imperium. Med deres egen hær og diplomati udgør de en alvorlig trussel.

I andre versioner af Total War, kan du bare gå til den bosættelse, der er besat af oprørerne og drive dem ud. At vinde kampen om oprørerne er bare en formalitet. Den sidste del af serien introducerede et system, hvor en oprørsk løsning straks slutter sig til "Rise of the Yellow Scarves."

Derudover kan der være separate oprør, der ikke har noget at gøre med fraktionen. Du kan opretholde et fredeligt forhold til de "gule turbaner", mens du undertrykker oprør og brutalt nedbryder oprørere. Hvis oprørerne vinder slaget, passerer bosættelsen under kontrol af en anden fraktion. At genvinde kontrol over byen bliver nødt til at gå i krig med hele fraktionen eller tilbyde et køb.

Hold kontakten med dine spioner

Nu Total War: Three Kingdoms har erhvervet et smart spionsystem. Spilleren kan sende medlemmer af sin egen domstol for at servere andre fraktioner. Spioner kan oprette underjordiske spor, besidde vigtige stillinger eller endda føre en hær. "Undercover-agenten" gnider simpelthen i nogen tid ved retten til fraktionens herre. Mest sandsynligt vil lederen rekruttere ham og udpege ham til en bestemt stilling.

Alt har en farvebetegnelse

Dette bliver hurtigt klart, men vi kan ikke tie om det. Tegnklasser, forskning, strukturer, kampenheder osv. Har særlige farver tildelt dem. For eksempel er alle militære bygninger, militære forsknings- og krigsledere markeret med rødt. Røde enheder følger sandsynligvis deres egen generals opførsel og lige så fjendtlige. Forresten, alle klasser har elite krigere, der kan blande sig med hinanden.

Alle er vild med pynting

Efterhånden samles forskellige personlige genstande og tilhængere omkring lederen af ​​fraktionen. Med tiden vil deres antal blive så stort, at spørgsmålet opstår: hvad skal man gøre med dem? Efter at have ansat mange tilhængere kan de være bevæbnede eller tjente som tjenere, få fremragende heste eller lade være uden noget.

Under alle omstændigheder får lederen altid en masse ubrukelige ting. Ikke at de var helt unødvendige, men snarere ikke anvendelige til en situation eller fraktion. En anden lineal kan bruge dem. Det betyder, at du med sådanne genstande kan blødgøre aftalen, mens du er ved forhandlingsbordet. Det er overraskende, hvor meget du kan forhandle om en trægris. Undertiden er det hun, der adskiller krigen og fredsaftalen.

Aggressiv styring af dine helte

Heroiske figurer, der slutter sig til fraktionen er afgørende for at genvinde kontrol over Kina. Og alligevel betyder dette ikke behovet for at skjule dem. Helte kan udføre mange funktioner: de bliver generaler, ministre, guvernører i provinsen. På trods af sådanne værdifulde egenskaber ved karaktererne, er de nødt til at blive sat i handling, karaktererne kan stå op for sig selv.

De historiske generaler af Total War i de tre kongeriger er stærke kavaleri-enheder. Det er sandt, at de også har nogen særlig evne. Heltene i spillet er supercharged krigere, selv individuelt kan de vende kampens tidevand. Nogle karakterer klarer sig bedre, når de har en partner, andre behersker dygtigt buer. Deres destruktive evner er gode mod blot dødelige, og specielle angreb ødelægger mange modstandere. Legendariske helte har også særlige evner og kan ikke dræbes i kamp. Men de kan tages som gidsler eller henrettes.

Der er stadig mange nyttige færdigheder, der kan hjælpe med at overvinde Total War: Three Kingdoms, men spilleren vil lære dem allerede under kampene. Denne grundlæggende viden er nyttig i den indledende fase, meget snart vil spillet introducere en række andre funktioner.

Interessante Artikler